Typisk League of Legends-matchlängd
Längden på ett standard League of Legends-spel varierar, men genomsnitten ligger inom ett förutsägbart intervall. Flera faktorer påverkar den totala speltiden.
- De flesta matcher tar mellan 20 och 30 minuter.
- Tidiga spelfaser (laning) varar vanligtvis 10–15 minuter.
- Mitt i spelet fokuserar på mål och lagstrider, vilket förlänger varaktigheten.
- Sena spelscenarier, med utökade belägringar eller dödlägen, kan öka speltiden avsevärt.
Spellängden påverkas av spelarens skicklighet, lagsammansättning och strategiska val.
Genomsnittliga speltider efter Elo/Rank
| Rank | Genomsnittlig speltid (minuter) | Typiskt spelresultat | Objektivt fokus |
|---|---|---|---|
| Järn/brons | 25-35 | Tidiga överlämnanden/snöboll | Körfältsdominans |
| Silver/guld | 28-32 | Team Fights/Objective Control | Drakar och torn |
| Platina/diamant | 30-35 | Strategiska rotationer/synkontroll | Baron Nashor & Elder Dragon |
| Mästare/Grandmaster/Utmanare | 35-45+ | Utökad belägring/komplext lagspel | Alla mål och resurskontroll |
Att ge upp ett spel innan det naturliga avslutet är en vanlig händelse, vilket ofta förkortar den totala tiden som spenderas i en match.
Remake-köer, utlösta av tidiga spelare frånkopplade, resulterar också i kortare speltid.
Copyright ©lyepeak.pages.dev 2026